Omerta (GdM)

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Edición en castellano.

Jugadores: 2-5
Duración_: 20 min.
Edad: 10+

1932 Chicago: Eres el capo de una de las familias mafiosas más importantes y Los Intocables están haciendo redadas en todos los almacenes. Trata de reducir tu inventario de botellas de alcohol antes que los otros.
Solo quien lo consiga escapará de ir a la prisión.

Observación, deducción y astucia serán la clave para lograr deshacerte de todo el alcohol ilegal de tu almacén. No hay amigos en Omerta, cada uno se preocupa de su familia.

Recibe cuatro cartas boca abajo. Mira solo dos.

Roba una carta, mírala y cámbiala por una de tus cartas.

Activa el poder de las cartas de personaje deshaciéndote de ellos.

Declara Omerta cuando creas que tienes siete puntos o menos.

Referencias específicas