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1984:Thoughtcrime es un survival psicológico. En él, a cada tirada que hagas, te preguntarás si el Gran Hermano te ha visto; a cada información que recibas, te preguntarás si realmente es real o tan solo una propaganda del Partido; a cada paso que des, te atormentarás pensando si acaso no estás cometiendo crimental (Thoughtcrime) y traicionando a la Ideología Oficial.
Te encuentras en una Franja Aérea nº1 (Gran Bretaña) decadente, un Londres en ruinas, una ciudad constantemente atacada por las bombas-cohete sobrevolada por helicópteros de la Policía del Pensamiento con telepantallas en cada esquina, negocio y despacho.
En un mundo en el que todos van de uniforme, construirás e individualizarás a tu personaje a base de recuerdos. Deberás esforzarte en creer la propaganda, hablar una neolengua que impide el pensamiento abstracto y obedecer a la dictadura del Gran Hermano mientras, secretamente, piensas cómo acabar con ella, cómo evitar perder tu individualidad, tu personalidad y mantener los lazos afectivos con aquellos a los que quieres.