El Club de los Martes: Londres victoriano

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«¿Qué les parece si formásemos un club? ¿Qué día es hoy? ¿Martes? Le llamaremos el Club de los Martes. Nos reuniremos cada semana y cada uno de nosotros, por turno,  deberá exponer un problema o algún misterio que cada uno conozca personalmente y del que, desde luego, sepa la solución. Dejadme ver cuántos somos. Uno, dos, tres, cuatro, cinco. En realidad, tendríamos que ser seis».

—Del relato El Club de los Martes de Agatha Christie

El Club de los Martes: Londres victoriano, la ópera prima de su autor, es un juego de mesa narrativo en el que de 3 a 6 jugadores asumen el papel de «detectives de sillón» y 1 el de anfitrión en la época del Londres victoriano. A través de la narración y la deducción, deberán resolver el crimen que les proponga su anfitrión respondiendo a las preguntas esenciales en investigación: quién, cómo, cuándo, dónde y por qué. 

Contenido:
• 1 libro de reglas
• 1 libro con la ambientación del Londres victoriano
• 6 personajes pregenerados
• 1 cuaderno de hojas de personaje
• 36 monedas de cartón de 1 libra
• 14 monedas de cartón de 5 libras
• 1 marcador de detective inicial
• 1 mapa de Londres victoriano
 

Referencias específicas

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