En octubre de 1962, una serie de fotografías aéreas obtenidas por aviones norteamericanos revelaron que los soviéticos estaban instalando en la isla misiles que podrían alcanzar gran parte de los Estados Unidos. Para obligar a la URSS a desmantelarlos, el presidente John F. Kennedy y sus colaboradores decidieron el bloqueo de la isla.
Esta es la premisa del juego de mesa 13 Días: La Crisis de los misiles en Cuba 1962, juego para dos jugadores, donde uno representará a Estados Unidos y otro a la extinta URRS.
¿Preparado para reescribir uno de los episodios más tensos de la Guerra Fría?
https://dev.dracotienda.com/juegos-de-tablero/17587-13-das-la-crisis-de-los-misiles-en-cuba-1962.html1758713 Días: La Crisis de los misiles en Cuba 1962<p><strong>Edición en castellano.</strong></p>
<p><span style="font-family:arial, sans-serif;">Crisis de los misiles de Cuba. </span><br /><br /><span style="font-family:arial, sans-serif;">En octubre de 1962, una serie de fotografías aéreas obtenidas por aviones norteamericanos revelaron que los soviéticos estaban instalando en la isla misiles que podrían alcanzar gran parte de los Estados Unidos. </span><br /><span style="font-family:arial, sans-serif;">Para obligar a la URSS a desmantelarlos, el presidente John F. Kennedy y sus colaboradores decidieron el bloqueo de la isla.</span><br /><br /><span style="font-family:arial, sans-serif;">Esta es la premisa del juego de mesa 13 Días: La Crisis de los misiles en Cuba 1962, juego para dos jugadores, donde uno representará a Estados Unidos y otro a la extinta URRS. </span><br /><br /><span style="font-family:arial, sans-serif;">¿Preparado para reescribir uno de los episodios más tensos de la Guerra Fría?</span></p>https://dev.dracotienda.com/140605-home_default/13-das-la-crisis-de-los-misiles-en-cuba-1962.jpg29.95outofstockLudonova29.9524.7521002016-11-28T11:16:40+0100/Juegos de Tablero