Knarr

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Edición en castellano.

Jugadores: 2-4
Duración: 30'
Edad: 10+

Recluta y lidera un grupo de vikingos para formar tu cofradía, haz fortuna enviándolos a descubrir nuevos territorios en tu barco, establece rutas comerciales y, en algunos casos, asiéntate definitivamente. Al mismo tiempo, ¡cultiva tu reputación y haz que tu nombre resuene en cantos heroicos para ganar aún más puntos de victoria!

Diseñado por Thomas Dupont e ilustrado por Antoine Carrion, Knarr está pensado para grupos de 2 a 4 jugadores, a partir de 10 años, de unos 30 minutos de duración. A lo largo de una serie de turnos y a través de mecánicas de gestión de mano y set collection, los jugadores competirán para sumar la mayor cantidad posible de puntos de victoria. El elemento principal de Knarr son las cartas, que se dividen en dos grupos: las cartas de destino y las cartas de vikingo. De gran formato y bellamente ilustradas, son el motor a través del cual se desarrollará la partida. Cuando se juegan, las cartas se irán montando en cascada las unas sobre las otras, formando un hilo de recursos que determinará los ingresos de los jugadores.

Además, el juego cuenta con una variante para expertos en la que se usan artefactos (que otorgan recompensas si se cumplen ciertos requisitos tras la fase de acción), y la otra cara de los tableros de barco, de modo que Knarr promete muchas horas de entretenimiento. Acomodado en una caja compacta y un precio económico, Knarr se convertirá en un imprescindible en tu ludoteca si eres fan incondicional de los vikingos. ¿Lograrás que los escaldos inmortalicen tu historia en sus canciones de gesta?

Devir

Referencias específicas