Travesía

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Edición en castellano.

Ambientado en una ruta naval del Siglo XVI, en el que los jugadores tendrán que ir superando Tramos con desafíos para completar la ruta y ganar el juego. Componente alto en azar. Inicialmente los jugadores tendrán una serie de doblones que deberán de intercambiar por cartas de barcos, tripulación o equipamiento y así plantear la ruta de la mejor manera posible. Más adelante, volverán a obtener doblones que volverán a intercambiar.

Iniciado el juego, los desafíos serán el principal obstáculo al que enfrentarse. Si no se cumple el desafío habrá una penalización en barcos o tripulación. En caso de quedarse sin cartas de alguno de estos dos tipos (barco o tripulación), el jugador quedará eliminado. Por el contrario, si se supera el desafío habrá un bonus/recompensa para el jugador.

Las cartas de equipamiento tendrán 2 opciones (elegible solo una de ellas). Se podrán jugar en cualquier momento y servirán para gestionar el azar de los desafíos y facilitar superarlos, mientras que por otro lado, también se podrán usar para dificultar o ayudar a otros jugadores en su turno de enfrentamiento al Desafío.

Referencias específicas