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Magia, guerra y misticismo en el techo del mundo.
El primer y único juego de rol basado en la historia real, la religión y la mitología del Tíbet. Ambientado durante la invasión comunista, Tíbet es un lugar de grandes oportunidades para la iluminación, pero también lleno de peligros como hechiceros y espíritus maléficos.
B/N interior doble columna. 21x27. 222 páginas.