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Edición en inglés
Jugadores: 2
Duración: 360 min
Edad: 12+
Aunque el público norteamericano no suele darse cuenta de los enormes cambios que las Guerras Napoleónicas causaron en el Hemisferio Occidental... cosas mucho más grandes y significativas sucedieron que la guerra de bricánico-norteamericana de 1812.
La Compra de Louisiana fue el comienzo de todo aquello, cuando Napoleón vendió a Jefferson una gran extensión de tierra que realmente "pertenecía" a España. Al desviar sus fuerzas a frenar la expansión de los EEUU, las autoridades leales a España abrieron dieron un paso que permitiría la pérdida del resto de dos continentes. Guerra a Muerta ilustra la lucha de 14 años en los que las posesiones españolas en el hemisferio pasaron de ser “casi todo lo que no fuera EEUU” hasta “Cuba y Puerto Rico”.
Como sucedió en la Revolución Americana, la población local se dividía entre “patriotas/revolucionarios" por un lado y "leales/Realistas" por el otro, con un gran sector intermedio formado por los que querían permanecer al margen de la lucha—y sobre el cual ambos bandos ejercieron una tremenda presión, haciendo que estos episodios fueran tremendamente crueles en ocasiones. El título del juego viene de una proclama de Simón Bolívar: "apoyadnos o si no..."
La guerra tuvo lugar desde la remota frontera con EEUU hasta la punta del Cono Sur. Ambos bandos tuvieron victorias y reveses, diversos territorios cambiaron de manos varias veces, y la intensidad y tamaño de las batallas fue creciendo progresivamente.
La guerra en su conjunto es una lucha fascinante con elementos muy variados, desde las tropas españolas y “realistas” hasta las unidades patriotas, milicias, armed mobs, indios y mercenarios. Las acciones incluyen revueltas de esclavos, asaltos navales, guerra de guerrillas, batallas en lugares muy difíciles, y la interrelación entre política y economía... todo ello reflejado y relacionado en el juego para que afecte a la partida igual que afectó a los eventos históricos. El juego ofrece un mapa desde Nueva España hasta el Río de la Plata con movimiento por áreas, turnos de un año y una plancha de 280 fichas.
Guerra a Muerte ofrece una oportunidad de comprender un período largamente ignorado de la historia occidental, cuyos efectos aún perduran. Además de la revista, el juego contiene un mapa de 55x85 cm., 280 fichas, reglas, ayudas de juego. Complejidad: media. Adaptabilidad para jugar en solitario: media. Duración de la partida: hasta 6 horas. Autor: Javier Romero.