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Edición en inglés
El juego encartado incluido en este número de la revista, La Guerra de Secesión de EEUU en el Lejano Oeste: The New Mexico Campaign, 1862, es una simulación para dos jugadores de complejidad baja a intermedia sobre la invasión confederada del sudoeste del territorio federal. Se trata de un diseño básicamente de escala estratégica, pero también contiene elementos operacionales. El jugador Confederado está generalmente a la ofensiva, pero a veces es necesario que el jugador de la Unión realice contraataques.
Cada hexágono del mapa representa 14,6 kilómetros de un lado al opuesto. Las unidades de maniobra de ambos bandos se representan mediante un sistema de “puntos de fueza” que representan unos 100 soldados. Cada unidad de artillería representa unos 6 cañones. Cada turno represente 15 días.
Las unidades de combate confederadas se ilustran con iconos de caballería, las de la Unión de infantería. Esto es una generalización debido a que ambos ejércitos eran en realidad una combinación de infantería montada e infantería. Las composiciones de las unidades variaban, así como sus tácticas, según la disponibilidad de monturas y otros suministros. Las unidades de artillería, suministro y almacenes pueden cambiar de bando si son capturadas.