Strategy & Tactics 256: Ramillies & Malplaquet

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Edición en inglés

 

Además de los habituales y variados artículos sobre historia militar, este número contiene el juego Marlborough’s Battles (MBat). Se trata de un wargame de complejidad media, creado por Richard H. Berg, sobre las dos grandes victorias de Marlborough (el célebre Mambrú que todos recordamos de la canción infantil) en la Guerra de Sucesión Española: Ramillies, un gran choque de caballería, y Malplaquet, una dura batalla de infantería. El período en que Marlborough luchó fue el momento de transición entre la era del mosquete y la pica a las tácticas más fluidas que emergieron con Federico el Grande. La mecánica clave de la transición fue la invención de la bayoneta, que permitía a la infantería equipada con armas de fuego usarlas para el choque de cuerpo a cuerpo. Las batallas de la Guerra de la Sucesión Española fueron los primeros enfrentamientos de gran escala en que se empleó la citada innovación, y los generales aún no habían llegado a apreciar su valor. La guerra en aquella época se regía por normas muy formales, rígidas e inflexibles.

La escala del mapa es de 225 yardas por hexágono. Cada unidad de infantería de tamaño doble está compuesta en general por cuatro batallones y contiene unos 2.000-3.000 hombres densamente dispuestos en varias líneas. Las fichas de infantería cuadradas (que se usan en Malplaquet) representan cada una en torno a la mitad de ese número. Las unidades de caballería contienen cada una unos cinco o seis escuadrones, unos 600 hombres a caballo. Las unidades de artillería representan entre 12 y 18 cañones. No hay una escala del turno definida, ya que no existen turnos individuales si no que se juega en un continuo. La partida continúa hasta que algún jugador alcanza la Victoria. Para conseguirlo, el juego emplea una mecánica de “continuación de la activación”.

 

 

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