El juego incluido en este número es un wargame de complejidad intermedia que nos lleva a la lucha por el poder en Europa en al auge de la Era de la Ilustración. Era una época de reyes-soldados y monarcas ilustrados, cuando potentes ejércitos profesionales maniobraban y luchaban para conquistar ricas provincias. FW está concebido básicamente como un juego multijugador. Puede jugarse por dos, tres o cuatro personas: cada jugador representa una gran potencia (Prusia, Austria, Francia o Gran Bretaña). Otros países se representan como potencias menores. Cada jugador tiene una variedad de instrumentos diplomáticos y militares con los que pueden intentar dejar su sello en la Historia.
El sistema de FW está basado en el empleado en los anteriores 1066 y Hannibal’s War; sin embargo, se han introducido cambios para reflejar las diferencias en la escala y la époco reflejada.
La trama de casillas cuadradas ilustra Europa desde Londres a Prusia Oriental y hasta los Balcanes e Italia en el sur. Las áreas de fuera del mapa se integran con cajas especiales. Cada turno de juego representa un año. Cada unidad militar representa 2.500 a 10.000 hombres. Cada cuadrado representa 81 km de lado a lado. Creado por Joseph Miranda.
Las reglas contemplan aspectos como el equilibrio de las potencias, negociaciones, movilización, niebla de guerra, honores de guerra, fortalezas, asedios, marchas forzadas, emboscadas, acciones retardatorias, saqueos, jefes, unidades veteranas y de guardias, flotas, fortificaciones campales, potencias menores, declaraciones de guerra, el Sacro Imperio Romano, prisioneros de guerra y mucho más.
https://dev.dracotienda.com/revistas-wargames/8563-strategy--tactics-262-fredericks-war-war-of-the-austrian-succession-1740-48.html8563Strategy & Tactics 262: Frederick´s War: War of the Austrian Succession 1740-48<p><strong>Edición en inglés</strong></p>
<p>El juego incluido en este número es un wargame de complejidad intermedia que nos lleva a la lucha por el poder en Europa en al auge de la Era de la Ilustración. Era una época de reyes-soldados y monarcas ilustrados, cuando potentes ejércitos profesionales maniobraban y luchaban para conquistar ricas provincias. FW está concebido básicamente como un juego multijugador. Puede jugarse por dos, tres o cuatro personas: cada jugador representa una gran potencia (Prusia, Austria, Francia o Gran Bretaña). Otros países se representan como potencias menores. Cada jugador tiene una variedad de instrumentos diplomáticos y militares con los que pueden intentar dejar su sello en la Historia.<br /><br />
El sistema de FW está basado en el empleado en los anteriores 1066 y Hannibal’s War; sin embargo, se han introducido cambios para reflejar las diferencias en la escala y la époco reflejada.<br /><br />
La trama de casillas cuadradas ilustra Europa desde Londres a Prusia Oriental y hasta los Balcanes e Italia en el sur. Las áreas de fuera del mapa se integran con cajas especiales. Cada turno de juego representa un año. Cada unidad militar representa 2.500 a 10.000 hombres. Cada cuadrado representa 81 km de lado a lado. Creado por Joseph Miranda.<br /><br />
Las reglas contemplan aspectos como el equilibrio de las potencias, negociaciones, movilización, niebla de guerra, honores de guerra, fortalezas, asedios, marchas forzadas, emboscadas, acciones retardatorias, saqueos, jefes, unidades veteranas y de guardias, flotas, fortificaciones campales, potencias menores, declaraciones de guerra, el Sacro Imperio Romano, prisioneros de guerra y mucho más.</p>
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