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Jugadores: 2
Edad: 12+
Tras la toma de Vera Cruz y la huida de Santa Ana en Cerro Gordo en la primavera, el
ejército estadounidense de Winfield Scott se aprestó para atacar Ciudad de Méjico. Cortando
audazmente su línea de comunicaciones con su fuente de suministros –como Cortés había
hecho tres siglos antes—Scott se embarcó en una campaña muy arriesgada. Solo gozaba de
un débil apoyo político; un único revés —o una victoria demasiado sangrienta—podrían
haber significado el final de su campaña. En lugar de asaltar las fortificaciones mejicanas al
este de la capital, Scott dio un rodeo por el sur donde grandes lagos y el suelo de lava (el
Pedregal) le permitían elegir entre distintas rutas de aproximación. Los mejicanos se
aprestaron a bloquear su camino, fortificando las rutas más obvias, pero dejaron sin
guarnición el propio Pedregal, pensando que no era franqueable por unidades grandes. Las
fuerzas estadounidenses, dirigidas por un excelente grupo de oficiales de ingenieros,
encontraron numerosos pasos. Pero el ejército estadounidense, que era aproximadamente la
mitad de numeroso que su adversario, se vio obligado a dividirse. Un ataque decidido por
parte mejicana en el momento adecuado podría haber causado la destrucción del ejército de
Scott.
Pedregal es un juego de la serie Folio y usa el sistema Musket & Saber.
Componentes: mapa de 42x55 cm, 100 fichas, un librillo de reglas de la serie, un librillo de reglas especiales.